《电子竞技》杂志是由国家新闻出版总署批准,中国科学技术协会主管, 中国科技新闻学会;《科学家》杂志社主办的国内外公开发行的国家级期刊计算机软件与理论类学术期刊。 电子竞技期刊的创办时间为2005年,出版周期为月刊。期刊的国内统一刊号:11-5293/TP,国际标准刊号:1673-0771。
《电子竞技》杂志凭借对国内外电子竞技市场独到的见解和认识,依托着忠实而稳定的读者群,以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善了国内电子竞技平面媒体的空白,为IT、金融、快速消费品等产业相关厂商以及数以千万计的电子竞技爱好者服务。
年限 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 |
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发文量 | 848 | 906 | 836 | 830 | 791 | 615 | 488 | 454 | 227 | 0 |
被引次数 | 0 | 3 | 0 | 2 | 10 | 6 | 1 | 0 | 0 | 0 |
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4 | 电竞 | 950 | 王思奇 周奕 尼博 崔方舟 李楷平 |
5 | DOTA | 873 | 尼博 李楷平 崔方舟 王思奇 周奕 |
6 | 星际 | 715 | 王思奇 崔方舟 李楷平 尼博 周奕 |
7 | 网络游戏 | 691 | 尼博 王思奇 崔方舟 周奕 李楷平 |
8 | 比赛 | 665 | 尼博 王思奇 周奕 崔方舟 李楷平 |
9 | 游戏产业 | 633 | 尼博 王思奇 崔方舟 周奕 李楷平 |
10 | 选手 | 356 | 尼博 王思奇 李楷平 周奕 崔方舟 |
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