作者:王乐鹏
摘要:为了提升玩家基数,提高用户粘性和付费率,游戏开发商和运营商广泛使用网络游戏营销。现代网络游戏营销可通过前期拉新、用户留存、刺激消费到二次转化,整体完成一个营销闭环过程。本文通过案例研究,从营销创新、游戏创新、盈利模式创新和关系营销四个方面,对该营销闭环进行了补充完善,建立了网络游戏社交媒体营销全过程增强模型,希望能够为业内开展营销活动提供参考。
发文机构:上海电力大学经济与管理学院
关键词:社交媒体营销网络游戏全过程模型
分类号: F062.9[经济管理—政治经济学]