作者:郑凯滨
摘要:《纸人》是一个非常典型的中式恐怖游戏,游戏时间线是现代,而场景则集中在殷府这样一个晚清宅邸中:在经历百年光阴的老宅中,墙面已经斑驳,角落集满灰尘,装饰多已残破,家具也散发古旧的气味,宅院深深,游廊曲折,而我们只有手电筒微弱的光芒得以慰籍,从画面细节表现上,《纸人》很好的用虚幻引擎制作出了我国民间恐怖传说多发的场景,伴随着纸扎人、纸钱、巫蛊娃娃、符咒等与鬼怪相关的产物元素,对于从小到大听说过太多民间传说的玩家来说,已经脑补出了这个衰败之后的大家族从前复杂的人物关系,好奇隐匿在其中的秘闻。
发文机构:不详
关键词:民间传说手电筒纸人画面细节鬼怪
分类号: I26[文学—中国文学]