作者:谭军
摘要:主体休闲产业可分为第一方休闲、第二方休闲和第三方休闲。当休闲产业发展进入休闲创意阶段后,有效的休闲治理组织形式是有管理的休闲集聚区,它能带来“政府部门监管与支持”、“第二方休闲成长”和“休闲消费者偏好”三方面的效应。在此基础上,本文构建了一个基于效应的休闲集聚区竞争优势模型。
发文机构:江苏省行政学院
关键词:休闲产业第X方休闲集聚区竞争优势leisure industryx-party leisureconcentrated zonecompetitive advantage
分类号: F062.0[经济管理—政治经济学]